Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 7700S

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 153% (2500MHz vs 990MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 144.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
Radeon RX 7700S +405%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

622 MHz
Horloge de base
1500 MHz
990 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

31.68 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XT
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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