Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1492MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +148%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1237 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1492 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

47.74 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G62
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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