Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1492MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +148%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1035 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
16
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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