Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 84.10GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1442MHz vs 1282MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Max Q +344%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

817 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1282 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
96bit
288.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
6
3840
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
48
ROPs
24
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

61.54 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
12 milliard
Transistors
3.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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