Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 84.10GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1442MHz vs 1282MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +344%
9.846 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
1366 MHz
1282 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
96bit
288.0GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
6
3840
Unidades de Sombreamento
768
120
TMUs
48
48
ROPs
24
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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