Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro V5900

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro V5900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 2GB VRAM FirePro V5900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro V5900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +1974%
12.74 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
48
ROPs
32
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Cayman
GA106-300-A1
Variante de GPU
Cayman LE WS
Ampere
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
2.64 milliard
276 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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