Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1777MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 68.26GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +435%
12.74 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 30
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
900 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
48
ROPs
24
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
DG1
GA106-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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