Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 108.8GB/s)
5856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +2803%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 30
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
6
6144
Unités d'Ombrage
288
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF104
GA104-401-A1
Variante de GPU
GF104-225-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
392 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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