Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1770MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 68.26GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +844%
21.75 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
900 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG1
GA104-401-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

290W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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