Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +3298%
21.75 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2009
GeForce 30
Génération
M9x
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
6144
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
M97
GA104-400-A1
Variante de GPU
M97 M2 (216-0731004)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.826 milliard
392 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

290W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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