Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e una GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +3298%
21.75 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2009
GeForce 30
Generazione
M9x
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
640.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
M97
GA104-400-A1
Variante GPU
M97 M2 (216-0731004)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.826 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
137 mm²

Design della scheda

290W
TDP
Sconosciuto
600 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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