Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +765%
18.98 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 31
GA104-775-A1
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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