Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1665MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 448.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti +77%
34.1 TFLOPS
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
735 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
912.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
6144
320
TMUs
192
112
ROPs
96
320
Cœurs de Tensor
192
80
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

186.5 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-225-A1
Variante de GPU
GA104-???-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

350W
TDP
140W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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