Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +42150%
13.52 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 40
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
216.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.181 milliard
159 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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