Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1665MHz vs 1470MHz)
TDP mais baixo (23W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +164%
9.032 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
16
3072
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU117
GN21-X4
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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