Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA NVS 300

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA NVS 300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 et 512MB VRAM NVS 300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 12.64GB/s)
5872 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 AD103 +74643%
29.15 TFLOPS
NVS 300
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2024
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 40
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
2
5888
Unités d'Ombrage
16
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
18W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GT218
AD103-175-K1-A1
Variante de GPU
GT218-670-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
379 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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