Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +87%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
1900 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
0 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
480.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
486.4 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
486.4 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
31.13 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.56 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
MTT Gen 2
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
22 milliard
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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