Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 32GB de VRAM Moore Threads MTT S3000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +87%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1900 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
0 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
480.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
486.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
31.13 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.56 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.2 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
MTT Gen 2
AD104-2XX-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
22 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.5
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