Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S3000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 448.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +87%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1900 MHz
2475 MHz
Boost Clock
0 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
480.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
486.4 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
486.4 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
31.13 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.2 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
MTT Gen 2
AD104-2XX-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
22 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5
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