Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1455MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 56.06GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +2261%
28.31 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
747 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
937 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
640
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GP107
GN21-X11
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
3.3 milliard
379 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

80W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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