Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 6490M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon HD 6490M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile et 512MB VRAM Radeon HD 6490M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5050 Mobile +4939%
12.9 TFLOPS
Radeon HD 6490M
0.256 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 50 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
160
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
256.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB207
Nom du GPU
Seymour
GB207
Variante de GPU
Seymour XTX S3 (216-0809024)
Blackwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
0
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.37 milliard
Inconnu
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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