Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5060
23.22 TFLOPS
L20 +155%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 50
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
92
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
11776
144
TMUs
368
48
ROPs
128
144
Cœurs de Tensor
368
36
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
AD102
GB206
Variante de GPU
AD102
Blackwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
0 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

170W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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