Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (170W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 80.00GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060
23.22 TFLOPS
L20 +155%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 50
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1440 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.00GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
92
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
11776
144
TMUs
368
48
ROPs
128
144
Núcleos Tensor
368
36
Núcleos RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
AD102
GB206
Variante da GPU
AD102
Blackwell 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
76.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

170W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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