Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 25.60GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310 +2545%
2.381 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
mai 2010
H3C Graphics
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
32
48
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.314 milliard
95 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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