Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1683MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 68.26GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X +171%
6.463 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
déc. 2018
H3C Graphics
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-200-A1
Generation 12.1
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
95 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4
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