Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro W6900X

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro W6900X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 32GB VRAM Radeon Pro W6900X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (2150MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +824%
22.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
août 2021
H3C Graphics
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2150 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
80
768
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
275.2 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
688.0 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
44.03 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.02 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1376 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XTA
Generation 12.1
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
26.8 milliard
95 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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