Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (2475MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +1124%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
mars 2024
H3C Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1920 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
5888
48
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
AD103-175-K1-A1
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
45.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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