Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1550MHz vs 1243MHz)
AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +140%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
Inconnu
H3C Graphics
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Generation 12.1
Architecture
GCN 4.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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