Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon R9 Nano

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon R9 Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 4GB VRAM Radeon R9 Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon R9 Nano +244%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
août 2015
H3C Graphics
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
68.26GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
175W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Generation 12.1
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
8.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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