Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1600MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 68.26GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +450%
13.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
juin 2017
H3C Graphics
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1382 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
68.26GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XTX AIR
Generation 12.1
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
95 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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