Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 4600 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Intel HD Graphics 4600 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 4600 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 4600
0.352 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +380%
1.69 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 4600
195
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +566%
1299
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
sept. 2020
HD Graphics
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
2
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
22.00 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Haswell GT2
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Generation 7.5
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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