Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro P600

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro P600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 2GB VRAM Quadro P600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 64.13GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Horloge Boost1557MHz
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M +1133%
14.75 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2017
Xe Graphics
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1329 MHz
-
Horloge Boost
1557 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
8192
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
24
128
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
24.91 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.37 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
18.68 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1196 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
37.37 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
40W
900 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GP107
-
-
-
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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