Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 5200 vs AMD Radeon R6 Mobile Graphics

Intel Iris Pro Graphics 5200 vs AMD Radeon R6 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 5200 et 0System Shared VRAM Radeon R6 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 5200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (1150MHz vs 720MHz)
AMD Radeon R6 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 5200 +33%
0.736 TFLOPS
Radeon R6 Mobile Graphics
0.553 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2015
HD Graphics
Génération
Carrizo
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
720 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
320
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
5.760 GPixel/s
46.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
FP16 (demi)
553.0 GFLOPS
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
553.0 GFLOPS
184.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
276.5 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT3e
Nom du GPU
Wani
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
22 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.0
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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