Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 5200 vs Intel UHD Graphics 605

Intel Iris Pro Graphics 5200 vs Intel UHD Graphics 605

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 5200 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 5200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (1150MHz vs 750MHz)
176 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 605 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 5200 +240%
0.736 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
déc. 2017
HD Graphics
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
144
40
TMUs
18
4
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.250 GPixel/s
46.00 GTexel/s
Taux de Texture
13.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
432.0 GFLOPS
736.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
216.0 GFLOPS
184.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Processeur graphique

Haswell GT3e
Nom du GPU
Gemini Lake GT1.5
-
Variante de GPU
-
Generation 7.5
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
22 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

45W
TDP
5W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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