Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (2250MHz vs 1300MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
1.997 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +130%
4.608 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6
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