Casa Confronto GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2250MHz vs 1300MHz)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
1.997 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +130%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics-M
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1300 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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