Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 16GB VRAM RTX A4500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 34.14GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +2135%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
510 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
34.14GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
5888
16
TMUs
184
8
ROPs
96
16
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

10W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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