Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA L20 vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 64.00GB/s)
10976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +5275%
59.35 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
avr. 2010
Tesla Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

92
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
11776
Unités d'Ombrage
800
368
TMUs
40
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Juniper
AD102
Variante de GPU
Juniper XT GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
609 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

275W
TDP
74W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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