Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro FX 3800M

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40 CNX et 1024MB VRAM Quadro FX 3800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 64.00GB/s)
18048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 CNX +21219%
89.97 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2008
Tesla Ada
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
128
568
TMUs
64
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
43.20 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G92
AD102-???-A1
Variante de GPU
N10E-GLM3-B2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
76.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
608 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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