Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8870M

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon HD 8870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Avantages de
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8870M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost775MHz
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 54.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
Radeon HD 8870M +23%
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
avr. 2013
M9x
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
725 MHz
-
Horloge Boost
775 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
54.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Venus
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Venus XT (216-0846000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
1.5 milliard
256 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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