Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon RX 470 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1074MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 54.40GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +447%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
août 2016
M9x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1074 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
32
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Ellesmere
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Ellesmere PRO
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
5.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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