Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +141%
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2013
Manhattan
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GK104
Broadway LE
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
3.54 milliard
166 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

24W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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