Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA CMP 70HX

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2021
MUSA-Chunxiao
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x4

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
4096
Unités d'Ombrage
3840
256
TMUs
120
256
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-100-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.8
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