Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon R9 390 X2

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon R9 390 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000 +108%
10.65 TFLOPS
Radeon R9 390 X2
5.12 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2015
MUSA-Chunxiao
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
40
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
160
256
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
580W
450 W
Alimentation suggérée
950 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
Grenada
-
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
MUSA-Chunxiao
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
6.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3
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