Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 12.64GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +11117%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2018
NVS
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.64GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1280
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP106
GT218-670-B1
Variante de GPU
GP106-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
4.4 milliard
57 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

18W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DMS-59
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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