Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.64GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +13841%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
févr. 2019
NVS
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.64GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU116
GT218-670-B1
Variante de GPU
TU116-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
6.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

18W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DMS-59
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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