Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 12.64GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +38643%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2024
NVS
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.64GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD106
GT218-670-B1
Variante de GPU
AD106-155-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
22.9 milliard
57 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

18W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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