Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA NVS 300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 300 et 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 12.64GB/s)
8432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 300
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +112976%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juin 2024
NVS
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.64GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
66
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
8448
8
TMUs
264
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD102
GT218-670-B1
Variante de GPU
AD102-225-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
76.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

18W
TDP
285W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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