Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA NVS 310 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM NVS 310 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 14.00GB/s)
18128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 310
0.1 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +90960%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2022
NVS
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
875 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.00GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
48
Unités d'Ombrage
18176
8
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
AD102
GF119-825-A1
Variante de GPU
AD102
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.292 milliard
Transistors
76.3 milliard
79 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

20W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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