Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 71% (1770MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +1955%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
Inconnu
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

68W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
17.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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